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新登場の蛇竜種。頻繁に咆哮と囲い込み攻撃を行ってくるためかウザがられている。 その大きさから見た目でのサイズ判断が難しく、金冠集めの障害として一部で有名。 攻略 弱点:頭>後脚>尻尾(尻尾先の共鳴器官は固い) 属性:氷>水 蛇行突進の回避を意識した立ち回りを心がける。拡散と連射なら時計回りで動きながら戦うといい。 一定距離を保ちつつ頭を攻撃し、頭を狙いにくいときは後脚を攻撃していこう。後脚を撃つと簡単にダウンしてくれる。 多用してくる囲い込みは頭と尻尾の隙間から抜けるか、納刀ダイブで尻尾の細いところを飛び越えよう。ネコのふんばり術を発動させておくのもいい。 拘束攻撃は横に大きく動いて回避しよう。 意外と気付きにくいが、地面に突き刺さった鳴甲は攻撃することで破壊できる。近づかないのが一番だが、厄介な位置に刺さっているなら共鳴で破裂する前に破壊しておこう。 コメント欄 ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 20 13 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロ 252 無 防御力+35 毒ビン強化 35% ○○- 溜め1 溜め2 溜め3 曲射 装填可能ビン 連射3 連射4 連射4 放散 強毒接ペ P2Gより久々に参戦。探索でのみ出現するイャンガルルガの素材をメインとして作成できる弓。 丁度、序盤にお世話になるハンターボウ系列が拡散弓となって姿を消す頃合に先生弓からの派生という形で強化可能になる。 作成するにはイャンガルルガのギルドクエストを出さねばならず、更に(今回妙に動きがいやらしい) こいつを倒さなければ素材が揃わないという二重苦を負っている。 …のだが、ライバルであるティガ弓と比べれば強化可能になる時期は早く、素材集めの難度も低い。 先生弓は先生弓で使い所があるので、可能ならば2本揃えておくと後々便利。 「カーサスアローまで」のティガ弓とは一長一短といった所なので、どちらを選ぶかは趣味で決めてしまってもいいだろう。 「カーサスアローまで」は。大事なことなので二度言いました。 総じてP3時代の良弓…イケメン、パワハンちゃん、汚ぇ弓の3者をミックスして3.2位で割った印象。 溜め1から溜め3まで連射の生粋の連射弓、攻撃力は控えめの252(武器倍率210)だが35%という高い会心率で補っている。 毒ビン強化により、余り気味になる毒ビンを有効利用できるのもポイント。 今回モンスターの挙動が妙に嫌らしいので万一の保険としての防御+30も嬉しい。 …ただし、以上全ての要素に「ハンターランク開放までは」という条件が付く。 そう、連射弓界隈にはぶっ壊れ性能のキティ弓がいるのである。 多少のアドバンテージなどあの絶大な攻撃力の前にはすっ飛んでしまう。 とはいえ、それまでの攻略用としては非常に便利な作って損の無い品である。
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空中→回り込み→サマソせずに着地→風圧で怯む→突進で毎回乙るんだが素直に風圧無効つけるしかない? -- (名無しさん) 2014-02-02 15 31 40 風圧無効つけるとストレスが減るばかりか攻撃チャンスが増える(とくに属性の拡散、あと貫通も。レイア着地時など、足元のすぐ近くで立ち回れる)のでオススメ。 ただし、風圧無効は大でないと意味が無くスキル的にちょっと重いので、攻撃系のスキルとの兼ね合いで発動が厳しい場合は、立ち回りでなんとかすることに。 基本的に、空中で回り込まれた場合は、レイアの正面縦軸に対して真横に動くようにすれば、サマーソルトも風圧も回避できる。 安全を考えるのであれば、回避アクションも合わせて、真横への移動を意識すれば、事故は減るはず。がんばって。 -- (名無しさん) 2014-02-02 19 13 38 攻略を追記。 -- (名無しさん) 2014-10-07 22 28 44
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概要 矢切り。ボウガンの近接攻撃()とは違い切断属性をもつ弓使いのみに許された近接攻撃。 片手剣の一撃ほどの威力を持ち、範囲は前方広範囲をカバー、非の打ちどころのない完璧な攻撃である。 伝統のプレイスタイル。かつてはクエ報酬や捕獲報酬で尻尾が出ないことも珍しくなく、弓にこだわるプレイヤーはブーメランと矢切りで尻尾を切断→3落ちを繰り返し尻尾を集めたという… 初心者が絶対手を出してはいけない、というかむしろ弓使いとしては絶対に手を出してはいけないジャンルである。 なぜなら遠くの方で片手剣があなたを呼んでいるからだ。 有名なのは鹿角ノ剛弾弓。この弓に付属する小太刀での矢切りがカッコよすぎるということからP3で広まった。 方法 1、鹿弓もしくは黒カブトを生産、最大強化することが望ましい。別に何の弓でもいいけど一番かっこいい。 2、敵モンスターは尻尾が切れるものであれば何でもよい。 3、尻尾が切れる、切断属性の攻撃が使える。…あとはわかるな? 4、破壊王があるとスムーズに進む。強撃ビンを切断するともっと早いが、はじかれる場合は接撃ビンを。効率だけなら強撃>接撃なのではじかれないなら強撃を推奨。 今作での矢切りプレイについて ポンデきゅんがいないので練習台が激しくいない。 尻尾の位置が低く切りやすいモンスターといえばジンオウガとその亜種、銀行やゴア・シャガル等がいるが、どのモンスターも危険度が軒並み高い。 過去にはアカムやウカムの尻尾を切断して帰ってきた猛者も多いのでできないことはない…と言いたいが、困難を極めることは間違いない。 余談すぎるが、鹿弓を覚醒させると斬った敵が確率で爆発する。 カッコいいだけでなく破壊力をも得てしまった。爆破で尻尾切断はできないので切断ダメージは地道にためないといけないのだが。 ご意見があればこちらからどうぞ(尻尾切断報告や練習台等意見募集中) 鹿弓のモーションを流用してスタイリッシュ矢切りが出来る パチンコ仲間、もとい黒カブトでもいいなw -- (名無しさん) 2014-03-25 13 13 25 方法に黒カブトを追記。 -- (名無しさん) 2014-06-22 23 32 42 初めて矢切りプレイしてみて上位ティガ亜種の尻尾切断に成功したのでもしかしたらやりやすいかも -- (名無しさん) 2015-01-19 20 14 18 アカムとか尻尾が地に着いてる相手なら、キティ弓あたりで破壊王と攻撃UPあたり付ければG級でも5針で尻尾切れますよ。属性弓ならエフェクト出るんで属性も乗るっぽいです。 -- (名無しさん) 2015-01-21 15 01 15 すっかり忘れられてるけど今回の最強矢切ってカーマレギオンじゃない?接撃強化があるから白ゲージ相当で攻撃できるようになるから基本はじかれにくくなるし、物理火力もトップクラス。ジャンプ矢切すればランポスくらいなら一撃だし、ケチャワチャくらいなら矢切だけでも討伐可能でした。 -- (名無しさん) 2015-09-06 06 35 54 ブーメラン単体の方が早いのは内緒 -- (名無しさん) 2015-10-30 23 49 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一部の武器に秘められた属性を有効化する。 属性が灰色の()付きになっている武器が対象で、覚醒を発動させることで属性を持つようになる。 竹取ノ弓【伽具夜】や神弓なんかを真面目に運用するなら必須のスキル。 というかこの辺は覚醒なしで運用すると即地雷認定されても不思議ではない。 防具はラギアXが一式で覚醒に加え弓使いに必須の集中と火力を上げる弱点特効が付いてくるため非常に相性が良い。 他には属性攻撃強化の付いたキリンXシリーズも選択肢に入る。 また、覚醒を内包する複合スキル奥義があり、こちらはマゴグ一式を使うと連射矢強化と弾導強化がついてくる。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 20 20 45
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/59.html
価格: 最大所持数:1 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 落とし穴 トラップツール(2)+ネット(10) 65% 1 ネット クモの巣()+ツタの葉() 90% 1 一定以上の重さがかかると稼働する罠。 ハンターの体重では作動しないため仲間のハンターを落としたりすることはできない。 できても困るのだが。 シビレ罠よりは拘束時間が長い傾向にある。 一部モンスターはかかった瞬間にネットを破ったり効果がなかったりするため、詳しいことは黒wikiを見てほしい。 空中のモンスターはもちろんかからない。滑空中ももちろんかからない。 しびれ罠と同様、古龍種は罠にかからない。寝てるクシャルダオラの横に罠を設置しても稼働もしないし効果もない。 かかっている最中は割と動き回る。 弱点狙撃をする際は動きを読みしっかり狙うこと。
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価格:非売品 最大所持数:10 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 回復薬グレート 回復薬(10)+ハチミツ(10) 90% 1 回復薬 薬草(10)+アオキノコ(10) 95% 1 おそらく最もお世話になるあろうアイテム。 最上級選民であればこんなもの使わなくてもいけるが、その境地に達するものは少ないだろう。 回復薬+ハチミツで調合可能。調合確率90%と微妙に低いので、調合書は1と2を常に携帯しよう。 尚回復量は50。HP満タン時(150)の3分の1である。 つまり根性発動時も3本飲めば満タンに。 例によって例のごとく忌々しいガッツポーズを行う。 このポーズで効果が上がるだとかなんとか言われているがその詳細は不明。 プレイヤーからしてみればそんなものいらないからさっさと動けと思うのは万人共通の意思であろう。 しかしよく考えてみてほしい。 火傷や凍傷、擦り傷や切り傷、謎のウイルスによる攻撃や暑さによるダメージ、突進等のとてつもない衝撃による致命的なダメージですらこの飲み薬3本飲めば完治する。 実は痛みを忘れさせるだけのヤバイ感じ薬じゃないかとか言われている。 そんなものを常飲してるハンターは… なんにせよハンター超人説が覆ることはないのであった…
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肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 角・後背ビレ 18 0 3 15 0 15 口中 60 0 10 25 0 20 腹 38 0 5 22 0 22 腹 15 0 5 20 5 10 胴 20 0 3 8 0 8 前背ビレ 40 0 5 22 5 22 噴気孔 40 0 5 20 0 15 前脚 30(24) 0 5 15 0 15 特徴 ジエン・モーランのそっくりさん 倒し方も殆ど同じである。角が一本な分、部位破壊はこちらの方がしやすかったりはする 攻略 弱点属性は龍と雷。できるだけ高攻撃力高属性値の弓を選ぶとよい。 弓はほとんど常時、各部位に攻撃可能なので、部位破壊しつつ倒すというだけなら相性は悪くない。 背中に乗っての部位破壊を中心にするなら拡散か連射の弓を、 総ダメージの上乗せを中心に考えるなら貫通の弓を担ごう。 どの武器でも同じだが、基本的に船の設備を利用することが重要。 砲術や高速収集のスキルがあると大砲やバリスタが有効活用できる。 砲弾運びのための運搬まで付けるかどうかは、手持ちの装備次第。 弓での攻撃ダメージを少しでも期待するなら、集中はあった方がよい。 その上で船設備の有効利用スキルを発動しよう。 逆に弓のダメージをほとんど期待しないなら、設備利用に特化したスキル構成にするのもあり。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/166.html
常識外の巨体を誇る集会所上位のラスボスでありHR解放の壁。 初見殺しの薙ぎ払いブレスと噛みつき、嫌がらせのように降り注ぐメテオで、第一印象から悪印象を持つ人も多い。 戦闘は壁殴りが基本となり、尻尾は斬属性でないと切断できないため弓で戦うメリットを見出しにくい敵。 弓での討伐にこだわりが無いのであれば大人しく剣士で挑もう。とはいえイベクエの強化ダラも生産弓で討伐することは十分可能なので弓一筋の人もご安心を。 攻略 弱点: 後脚(破壊前)=尻尾先端(破壊前)=尻尾先端(怒り時)>尻尾先端(破壊後)>頭部(破壊前)=頭部(怒り時)=頭部弱点(おそらく頭部飛び乗り時の剥ぎ取りポイント)>背刃、黒棘、爪(怒り時)>背刃、黒棘、爪(部位破壊前、部位破壊後) 属性: 龍>雷=氷 メテオで事故死しないように防御力はしっかり強化してから挑もう。回避性能や回避距離があれば事故を減らすことはできる。爆弾もフル活用していこう。 肉質的には尻尾先端を狙いたくなるが、フラフラとよく動いて狙いにくい上、尻尾を狙える位置はダラからの猛攻にさらされやすい。 比較的安全な位置からあまり動かない頭や背刃を狙った方が安定してダメージを稼ぐことができる。 メテオ中はあまり攻撃を欲張らず、回避に集中しよう。 高台巻き付き状態: マップ西側の山に巻き付いたクエスト開始時の状態。ダラの身体に登ることができる。対巨龍爆弾はこの時に使う。 開始直後はすぐ移動を開始するので、爆弾を使ってダメージを稼ぎ、移動途中の停止時に背刃を攻撃する。 以降この状態になった時は、背中に登って背刃を撃つか、下から頭を撃とう。 南エリア状態: マップ西側の高台に前脚を乗せ、北側から尻尾を覗かせている状態。ダラの体力が残り少なくなるとこの位置から動かなくなる。 左前脚の前から左前脚の爪や胸の黒棘を撃つか、頭の下の広場から頭や右前脚の爪を撃つ。 前者の位置取りでは噛みつきを喰らうことはないが、ややスペースが狭いのでメテオの回避は慎重に。ブレスの予備動作を見たらしっかり移動して対処しよう。 後者の位置取りの場合、ブレスに対しては頭の下まで移動、噛みつきに対しては広場の南側に移動、前脚引っ掻きに対しては広場の北東部に移動してそれぞれ対処する。スペースが広いのでメテオにはやや余裕を持って対処できる。 北東エリア状態: マップ北側の高台に右前脚を乗せ、南側から尻尾を覗かせている状態。 右前脚を乗せている高台の上に登り、右前脚の爪か背刃を撃とう。 高台の奥まった位置なら地形がブレスに対する盾になってくれるのでメテオ以外の攻撃は心配しなくていい。 コメント欄 ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 20 36 31 名前 コメント すべてのコメントを見る